Eletivas 2019

Tópicos Especiais em Artes & Design

1º Semestre

ART 1857 – 1AA – Sexta, 9-13h

Prof. Mario Seixas

A disciplina tem como objetivo promover experiências na utilização do bambu através do contato com a planta, com artesão, com pesquisadores e de atividades de construção, buscando a interação do aluno com o bambu e com o grupo.

Saiba mais sobre a disciplina.

ART 1858

Profª. Jackeline Farbiarz

Acompanhamento de pesquisas vinculadas aos Laboratórios de Pesquisa/Ensino do Departamento de Artes & Design. Para cursar a disciplina, o aluno deve buscar autorização junto ao professor vinculado a um laboratório de pesquisa e/ou a direção do Departamento caso a pesquisa esteja vinculada à um laboratório de ensino. A carga horária é de 4 horas semanais, sendo o horário acordado com o responsável pela pesquisa.

Especificamente para os alunos que escolherem participar do grupo de estudo, pesquisa e desenho Convivência com o Biochip, o horário de encontro será terça e quinta, das 11 às 13h.

DSG 1718 – 1AA – Quinta, 11-13h

Prof. Marcos Amarante

A disciplina visa capacitar o aluno para a análise e decupagem de um roteiro de animação para o desenvolvimento de storyboards. Também visa desenvolver a comunicação através do desenho para a composição e a sequência de cenas na elaboração de produtos audiovisuais.
*Esta disciplina faz parte de Domínio Adicional em Animação

DSG 1719 – 1AA – Quarta, 09-11h

Prof. Guto Lins

Fundamentos do diálogo narrativo, a partir da integração de texto, ilustração e projeto gráfico no universo da Literatura Infantil e Juvenil. Pesquisa e desenvolvimento de linguagens e suportes adequados, buscando alternativas que potencializem a narrativa como um todo. Desenvolvimento de propostas de apresentação e de acabamento.

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DSG 1720 – 1AA – Segunda, 13-15h

Prof. Jacques Chueke

A importância da etapa de prototipagem em projetos de mídia digital. Protótipos de baixa a alta fidelidade. Ferramentas de prototipagem. Concepção de protótipos para avaliações com usuários. O protótipo como base para o desenvolvimento de software.

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DSG 1719 – 1AA – Quinta, 15-17h

Profª. Luciana Grether

Brazilian culture; creative process; visual narrative techniques in illustrations of children’s books.

DSG 1754 – 1AA – Quinta, 09-12h

Profª. Silvana Marques

A disciplina objetiva desenvolver o olhar fotográfico crítico através de aprofundamento dos conhecimentos de fotografia, dando ênfase na prática de estúdio e na elaboração de projetos de peças gráficas a partir de imagens fotográficas.

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DSG 1758 – 1AA – Sexta, 11-14h

Prof. José Roberto Sanseverino

A disciplina estuda o processo de transformação de uma ideia em um produto audiovisual para as diversas mídias e plataformas existentes. A estética visual e os diferentes formatos para exibição e distribuição serão experimentados e analisados. Os alunos produzem um programa de curta duração utilizando equipamentos convencionais, uma câmera de alta resolução para cinema digital e uma GoPro.

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DSG 1759 – 1AA – Quinta, 11-14h

Profª. Cláudia Kayat

Apresentar aspectos históricos, técnicos, mercadológicos e metodológicos do Design de Embalagens, a fim de que o aluno fique apto a projetar, ao final do curso, uma embalagem de consumo em papel cartão ou similares. Estudo da embalagem e seus aspectos históricos. Fundamentação técnica, conceitual e mercadológica da embalagem. Ciclo de vida da embalagem. Planejamento e desenvolvimento do projeto de embalagem. Design Estrutural e Gráfico de embalagem de consumo.

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DSG 1761 – 1AA – Sexta, 08-11h

Profª. Monica Saddi

Através de aulas expositivas, exercícios em sala de aula, leituras e estudos de caso, a disciplina visa promover a compreensão da área, seu desenvolvimento e características específicas do branding para empresas de moda.

DSG 1763 – 1AA – Quinta, 13-16h

Profª. Luiza Marcier

A disciplina busca desenvolver a capacidade criativa do aluno para aspectos relativos à moda, do objeto roupa aos sistemas de moda; desenvolver práticas, pontos de vista, técnicas e ferramentas para a criação do design de moda; compreender os diferentes sistemas de criação em design de moda (coleções, mix de produtos entre outros); elaborar novas propostas para criação em design de moda.

DSG 1783 – 1AA – Sexta, 9-13h

Prof. Luis Vicente

A disciplina irá apresentar o universo da Cultura da Infância. Pesquisar as formas, soluções e mecanismos simples encontrados nos brinquedos inventados pelas crianças e construídos pelos artistas populares. Dar suporte as iniciativas dos alunos no desenvolvimento de projetos voltados para a Infância.
Por meio do contato com as formas, soluções e mecanismos encontrados nos brinquedos tradicionais da cultura popular brasileira, fundamentar o exercício lúdico e poético do aluno em seu processo de aprendizagem no desenvolvimento de projetos voltados para a Infância.

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DSG 1791 – Quinta, 09-13h

Prof. Guilherme Toledo

Upon completion of the course, students should be able to apply design thinking tools for the development of multidisciplinary projects based on the United Nations Sustainable Development Goals. Throughout the course, students will be able to experience the phases of research, ideation, prototyping and idea validation, creating viable solutions that contribute in a positive way towards the achievement of the Sustainable Goals.

2º Semestre

ART 1857 – 1AA – Sexta, 9-13h

Prof. Luis Vicente

A disciplina tem como objetivo promover experiências na utilização do bambu através do contato com a planta, com artesão, com pesquisadores e de atividades de construção, buscando a interação do aluno com o bambu e com o grupo.

Saiba mais sobre a disciplina.

ART 1858 – 1AA – Sem horário fixo

Profª. Jackeline Farbiarz

Acompanhamento de pesquisas vinculadas aos Laboratórios de Pesquisa/Ensino do Departamento de Artes & Design. Para cursar a disciplina, o aluno deve buscar autorização junto ao professor vinculado a um laboratório de pesquisa e/ou a direção do Departamento caso a pesquisa esteja vinculada à um laboratório de ensino. A carga horária é de 4 horas semanais, sendo o horário acordado com o responsável pela pesquisa.

DSG 1711 – 1AA – Sexta, 13-15h

Prof. Guilherme Xavier

A disciplina busca oferecer um panorama da evolução dos jogos eletrônicos, nos âmbitos internacional e local, permitindo ao aluno uma análise crítica voltada para a criação e o desenvolvimento de jogos eletrônicos.
Panorama da evolução dos jogos eletrônicos. O jogo eletrônico no cenário internacional. O jogo eletrônico no cenário local. Considerações tecnológicas e culturais dos jogos eletrônicos. Conhecimentos metodológicos para investigação de referencias. Atividades de decomposição sistemática e reconhecimento de temas, gêneros, lógicas e públicos no contexto histórico dos jogos eletrônicos.

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DSG 1715 – 1AA – Quarta, 11-13h

Profª. Mônica Proença

Apresentar uma visão geral do mercado de moda e promover a análise crítica sobre problemas específicos de coleção, identidade da marca, proporcionando instrumentos que capacitem o aluno na investigação, crítica formulação de estratégias, tomada de decisões e estruturação de coleções adequadas a contextos definidos e que facilitem sua atuação como designer. Apresentar diversos aspectos do gerenciamento de produtos e métodos usuais para a análise diagnóstica de coleções através do planejamento “reverso”. Montar um Plano de Coleção estruturado que oriente a criação, produção e comercialização.

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DSG 1717 – 1AA – Terça, 9-11h

Prof. João Alves dos Reis Junior (João Alegria)

A disciplina objetiva o desenvolvimento da capacidade crítica, analítica e projetual do aluno em relação a produtos audiovisuais e capacitar o aluno para a elaboração de propostas de projetos audiovisuais.
*Esta disciplina faz parte de Domínio Adicional em Animação

DSG 1719 – 1AA – Segunda, 17-19h

Prof. Luciana Grether

Brazilian culture; creative process; visual narrative techniques in illustrations of children’s books.

DSG 1754 – 1AA – Quinta, 09-12h

Profª. Silvana Marques

A disciplina objetiva desenvolver o olhar fotográfico crítico através de aprofundamento dos conhecimentos de fotografia, dando ênfase na prática de estúdio e na elaboração de projetos de peças gráficas a partir de imagens fotográficas.

Saiba mais sobre a disciplina.

DSG 1761 – 1AA – Segunda, 13-16h

Profª. Monica Saddi

DSG 1782 – 1AA – Sexta, 13-17h

Prof. Eduardo Rocha

A disciplina visa dinamizar os croquis e desenhos de ilustração com uma técnica antiga de pintura, que envolve a dissolução de pigmentos em água. Por meio do uso da pintura, o aluno poderá desenvolver sua percepção cromática, conhecimento das linguagens e uso prático das cores em suas representações gráficas.

Saiba mais sobre a disciplina.

DSG 1783 – 1AA – Sexta, 9-13h

Prof. Luis Vicente

A disciplina irá apresentar o universo da Cultura da Infância. Pesquisar as formas, soluções e mecanismos simples encontrados nos brinquedos inventados pelas crianças e construídos pelos artistas populares. Dar suporte as iniciativas dos alunos no desenvolvimento de projetos voltados para a Infância.
Por meio do contato com as formas, soluções e mecanismos encontrados nos brinquedos tradicionais da cultura popular brasileira, fundamentar o exercício lúdico e poético do aluno em seu processo de aprendizagem no desenvolvimento de projetos voltados para a Infância.

Saiba mais sobre a disciplina.

DSG 1784 – Quarta, 9-13h

Prof. Mario Seixas

DSG 1787 – 1AA – Sexta, 13-17h

Prof. Werther Azevedo

A disciplina visa permitir ao aluno aplicar de forma prática tecnologias como HTML, CSS e Javascript para desenvolvimento e autoração de produtos hipermidiáticos, tais como sites para Web, aplicativos multiplataforma, etc; Esclarecer cada etapa do ciclo projetivo de um produto hipermidiático, desde o projeto até a publicação na world wide web, através de exercícios e atividades práticas; Colocar em perspectiva o papel do designer em relação à internet das coisas, encorajando metodologias de desenvolvimento como o design responsivo, o aprimoramento progressivo, foco em acessibilidade e semântica do conteúdo.

Saiba mais sobre a disciplina.

DSG 1788 – 1AA – Sexta, 07-11h

Profª. Renata Mattos

O Design como processo interativo, em relação direta com as pessoas, requer do profissional uma conduta atenta e observadora em relação aos indivíduos e o meio. A diversidade humana é o ponto de partida para as discussões, experimentações e práticas. No curso será apresentada a origem e principais conceitos de Design Inclusivo, assim como, o conceito de Tecnologia Assistiva e aplicações. As reflexões serão fortalecidas com a prática de projeto em design com foco no ser humano e na possibilidade de experimentação com materiais e formas. Os alunos poderão desenvolver novos projetos ou dar continuidade a trabalhos realizados em disciplinas anteriores considerando a abordagem do design inclusivo ou na área de tecnologia assistiva.

DSG 1791 – Quarta, 15-19h

Prof. Guilherme Toledo

Upon completion of the course, students should be able to apply design thinking tools for the development of multidisciplinary projects based on the United Nations Sustainable Development Goals. Throughout the course, students will be able to experience the phases of research, ideation, prototyping and idea validation, creating viable solutions that contribute in a positive way towards the achievement of the Sustainable Goals.

Eletivas Pós-Graduação 2019

(*)O aluno que tiver cumprido 60% dos créditos do seu curso e ter CR acumulado igual ou superior a 6.0, poderá cursar disciplinas de Pós-Graduação para complementar sua formação.

Os créditos obtidos nestas disciplinas serão computados como eletivas ou optativas ( isto é, não podem substituir disciplinas obrigatórias).

2019.1

turma 1AA – Terça, 13–16h

Prof. Carlos Eduardo Félix da Costa

Fundamentos e reflexões sobre a prática e a teoria do desenho na Idade Moderna. Modificações do sentido do termo desenho. O desenho e o esboço como quintessência da arte. As academias privadas e públicas. Diferenças de abordagem dos sistemas de ensino.

turma 1AA – Terça, 16–19h

Profa. Maria Manuela Rupp Quaresma

“Generalizabilidade” da pesquisa em ergonomia. Trabalho, tarefa, atividades. Sistema HumanoTarefa-Máquina. Etapas e fases da intervenção ergonomizadora: apreciação ergonômica, diagnose ergonômica, projetação ergonômica, avaliação e validação ergonômica. Métodos e técnicas da ergonomia. Análise da tarefa: comportamento do usuário/ operador/ trabalhador/ consumidor/ instrutor/ manutenidor. Pesquisas experimentais em ergonomia.

turma 1AA – Terça, 13–16h

Profa. Rejane Spitz

Análise das formas de expressão e de comunicação artísticas que envolvem o uso de meios eletrônicos. Aspectos multimidiáticos dos recursos computacionais. Interdisciplinaridade. Arte interativa.

turma 1AA- Quinta, 16–19h

Profa. Denise Berruezo Portinari

Introdução à noção de subjetividade, contextualizando-a no âmbito da invenção da modernidade e da constituição do sujeito moderno. A partir dessa fundamentação, os alunos serão conduzidos a formularem e desenvolverem as questões pertinentes a seus respectivos projetos.

turma 1AA – Terça, 16– 19h

Profa. Vera Lúcia Moreira dos Santos Nojima

O campo da Semiótica. Reflexões teóricas de base semiótica sobre as relações transversais do Design. Sistemas intersemióticos dos processos de produção/criação em Design.

turma 1AA\1AB – Quinta, 16–19h

Prof. Cláudio Freitas de Magalhães \ Prof. Jorge Roberto Lopes dos Santos

O desenvolvimento de projetos inovadores de pesquisa através da experimentação tecnológica transdisciplinar.

Turma 1AA – Quinta, 13h–16h

Profa. Vera Maria Marsicano Damazio

Apresentar panorama geral sobre o envelhecimento populacional e sobre o público com mais de 60 anos e suas variadas demandas e (2) promover o desenvolvimento de soluções que favoreçam a longevidade com qualidade da população brasileira.