PROGRAMAÇÃO
10h – 12h
GRUPO DE FOCO
A graduação em Design no Rio de Janeiro e sua proximidade com o mercado de trabalho
Rafael Brandão Taveira, Isabela Motta, Ricardo Venieres, Raul Queiroz, Fábio Lima e Eduardo Morell
A atividade propõe um grupo de foco, vinculado à pesquisa do aluno do PPG Design Rafael Brandão Taveira, para discutir como cursos de graduação em Design no Brasil abordam negócios e mercado em seus programas. Com participação de estudantes, professores e profissionais, e apoio da professora Manuela Quaresma (orientadora), o encontro busca alinhar expectativas dos alunos às perspectivas acadêmicas e da indústria sobre os caminhos possíveis ao longo da graduação.
Local: ART 5
11h – 13h
PALESTRA
Branding na era digital: por que algumas marcas são escolhidas e outras ignoradas
Bárbara de Oliveira e Cruz, Marcela de Lima Gonçalves do Amaral e Nathalia Cristina Ruggiero Brochado
Marcela e Nathalia apresentarão os desafios do laboratório co(criativo) OREAH, que são proprietárias. Nunca foi tão fácil criar uma marca e tão difícil ser relevante. Enquanto muitos disputam atenção, poucos constroem presença real. Enquanto novas marcas surgem todos os dias, poucas conseguem ocupar espaço de verdade na cabeça, e na escolha das pessoas. Essa palestra explora o que separa marcas que apenas existem daquelas que constroem significado, desejo e se tornam marcas às quais as pessoas querem se associar, que passam a fazer parte da identidade delas.
Local: Hall do dAD
13h – 15h
OFICINA
Oficina criativa de Pipas
Bruno Leon
Nesta oficina iremos explorar a criação de pipas partindo de técnicas de corte em papel combinando experimentação e prática manual.
Local: LAMP
14h – 16h
AULA ABERTA
Degustativa de Ênfase: DSG1944 PROCESSOS CRIATIVOS AVANÇADOS
Claudia Kayat
Workshop de Processos Criativos.
Local: ART1
14h – 16h
OFICINA
Moldando Ideias: Oficina de Calçados em Papietagem
Claudia Vianna e Úrsula Neuman
Oficina prática voltada à experimentação e criação de calçados utilizando a técnica de papietagem. A atividade propõe o desenvolvimento de peças a partir da construção em camadas de papel, cola e modelagem sobre formas
Local: LabMET
14h – 16h
OFICINA
Entre o Design e a Vida: Inovação e Caminhos para o Fazer Design na Medicina
Pedro Paulo Ramalho e Eliza Kronemberguer
A atividade propõe explorar o papel do design na medicina por meio da criação de personas. Os participantes escolhem perfis reais do contexto médico — como pacientes, médicos, enfermeiros ou acompanhantes — e desenham suas rotinas, dores e desejos. Em seguida, mapeiam como o design pode contribuir para melhorar suas experiências. As personas são apresentadas à turma para fomentar discussões colaborativas sobre inovação, empatia e os caminhos possíveis do fazer design na área da saúde.
Local: Biodesign Lab
15h – 17h
PALESTRA
Projeto Negro Muro
Mateu Velasco, Pedro Rajão e Fernando Sawaya
Palestra com Pedro Rajão e Fernando Sawaya sobre o projeto Negro Muro: Mapeamento da memória negra através da arte urbana.
Local: 3º andar do dAD
15h – 17h
PALESTRA
Fanart ou Original? Um debate sobre o mercado de ilustrações no Brasil
Catarina Torres
A palestra propõe uma reflexão sobre o impacto da fanart na produção de trabalhos autorais no Brasil, especialmente em feiras e artist alleys. A partir da relação entre fãs, mercado e cultura global, discutiremos como a demanda por personagens já conhecidos influencia decisões criativas e a sustentabilidade de artistas independentes. O encontro convida o público a questionar seus hábitos de consumo e a repensar o valor do trabalho original.
Local: K17
17h – 19h
OFICINA
Fazendo mosaicos simétricos como Escher
Celso Braga Wilmer
Criação de desenhos simétricos que preenchem o plano, usando papel vegetal, lapiseira e borracha.
Local: L658
10h – 12h
OFICINA
Oficina de aquarela para iniciantes
Diana Gondim
Venha aprender técnicas básicas de aquarela, como: diferentes consistências e misturas das tintas, como funciona o círculo cromático na aquarela e como a técnica pode ser usada para desenhos rápidos quando combinada com lápis ou caneta nanquim.
Local: K17
10h – 12h
OFICINA
XV Expedição Fotográfica
Equipe LIS
Expedições onde os alunos saem com câmeras na mão para fotografar pontos do campus, com auxílio e acompanhamento dos estagiários.
Uma câmera na mão e muita criatividade!
Inscrição por ordem de chegada
Local: LIS e Campus
10h – 12h
OFICINA
Oficina prática: A Teia e a trama
Louise Calixto e Maria Clara Seixas
A oficina propõe uma experiência prática de co-design na criação de uma grande teia coletiva de fios de malha, onde o gesto de entrelaçar se tornam produção de pensamento e os sentidos se tornam forma de conhecimento. A teia construída é como uma metáfora das relações humanas, revelando interdependência e colaboração. O corpo é valorizado como linguagem e meio de criação. A atividade envolve introdução conceitual, prática de criação e reflexão coletiva. O resultado esperado é uma escultura têxtil, uma teia física e simbólica, documentação do processo e possibilidade de desdobramentos futuros em novos artefatos coletivos.
Local: Hall do dAD
10h – 12h
PALESTRA
Palestra Kuba Áudio – Estratégia e Gestão
Felipe Rangel Carneiro e Leonardo Drummond (Kuba Áudio)
Palestra com o CEO e fundador da Kuba Áudio sobre as estratégias de design da empresa e sua gestão de projetos
Local: 3º andar do dAD
13h – 15h
OFICINA
Oficina de Bordado com Miçangas
Marcella Procopio de Carvalho
A oficina foca na técnica de bordado com aplicação de miçangas utilizando o ponto contínuo. O objetivo principal é o preenchimento circuncêntrico para a criação de formas.
Para otimizar o tempo e respeitar a duração da oficina, cada participante receberá o tecido com o desenho padronizado de tamanho pequeno, facilitando a execução em curto prazo do projeto.
Local: LabMET
14h – 16h
OFICINA
Photoshop: Correção e Retoque de Imagem
Bettina Goulart e Juno Ricciotti
Oficina prática e teórica de retoque de imagens no Photoshop com foco na ferramenta Clone Stamp. Na atividade, os alunos irão aprender como corrigir detalhes indesejados de imagens e aperfeiçoar a qualidade de fotografias profissionais. O objetivo da oficina é mostrar aos alunos novas ferramentas muito utilizadas no Photoshop, porém pouco comentadas, a fim de expandir as possibilidades de uso do programa.
Local: Lab MAC
14h – 17h
OFICINA
Luz, Câmera e tudo o que há de bom
Juliana Ramos, Antonio Rebello e equipe LIS
Quer sentir na pele como funciona um set de gravação de verdade? Nesta oficina de audiovisual, você vai muito além da teoria. Experimente funções como direção, câmera, som e atuação, entendendo na prática como tudo se conecta. Uma imersão dinâmica, colaborativa e criativa, ideal para quem quer dar os primeiros passos ou aprofundar seu olhar no audiovisual. Vem viver o set, criar junto e transformar ideias em cena!
Local: LIS
15h – 16h
AULA ABERTA
Figma do Zero!
Michelle Miler Moura da Silva e Giovanna Reis Cavagnoli
A aula apresenta uma introdução à plataforma Figma, abordando sua interface e principais funcionalidades. A partir de um modelo básico de interface, os conceitos serão demonstrados na prática, permitindo que os alunos acompanhem e recriem o projeto passo a passo.
Local: LIFE
9h – 11h
AULA ABERTA
Degustativa de Ênfase: DSG1954 Corpo e Tecnologia
Maria Eloisa Jesus Conceição e Isabel Martins Moreira (Supervisora da Ênfase Corpo e Moda)
E se o seu corpo pudesse sentir mais?
Ou menos?
Ou sentir algo que ainda não existe?
Nesta aula aberta, vamos experimentar o corpo como interface, explorando como o design pode criar extensões sensoriais, próteses poéticas e tecnologias vestíveis — mesmo sem eletrônica.
*Não é necessário conhecimento prévio, só curiosidade e vontade de experimentar.
Local: K17
10h – 12h
PALESTRA
Corpo, matéria e território: biotintas e tecnologias ancestrais no design
Clementino Junior e Thayná Claudio Fortunato
A atividade propõe uma reflexão sobre o processo criativo no design a partir da relação entre corpo, matéria e território, tomando como ponto de partida uma investigação em desenvolvimento sobre vestimentas de povos do continente africano, nas quais o ofício da tecelagem e da pintura com tintas naturais expressa tecnologias ancestrais. Por meio de uma aula aberta com demonstração, serão apresentadas as biotintas como possibilidade de experimentação material, em diálogo com práticas de cuidado e educação ambiental. A proposta convida os participantes a se aproximarem da matéria como linguagem viva, reconhecendo suas camadas simbólicas, culturais e sensoriais, e abrindo espaço para outras formas de criação no design.
Local: Hall do dAD
10h – 11h
OFICINA
Mini Workshop de Design Ético
Sheila Manhães
Workshop introdutório sobre design ético, com foco na aplicação prática em jornadas do usuário. A atividade apresenta fundamentos e princípios éticos, além de um framework simples para análise. Os alunos, organizados em grupos, avaliam uma jornada proposta, identificam riscos relacionados à transparência, autonomia, equidade e impacto, e sugerem melhorias. Ao final, compartilham reflexões e soluções, promovendo a conexão entre decisões de design e suas implicações éticas no contexto de produtos e serviços digitais.
Local: 3º andar do dAD
11h – 13h
OFICINA
Cria & Faixa: Oficina coletiva de pintura de faixa
Eduardo Poderoso, Juliana Fernandes, Karen Galvão e Mariana Braz
A atividade propõe a criação coletiva de uma faixa pintada à mão, aberta aos alunos e participantes da Semana. Surge a partir de pesquisas sobre design decolonial no contexto carioca, com foco nas manifestações visuais urbanas — como a pintura manual, as tipografias vernaculares e as soluções improvisadas. A proposta valoriza o fazer manual, os saberes não formais e a dimensão coletiva do design, incentivando a experimentação e o reconhecimento de práticas do cotidiano como formas legítimas de criação.
Local: O Beco
13h – 14h
PALESTRA
Design Week Milão 2026
Claudia Kayat e Jorge Lopes
A Milan Design Week é um dos eventos mais importantes do Design mundial, reunindo feiras, exposições, instalações, lançamentos, debates e experiências urbanas que transformam Milão em um grande laboratório criativo. Nesta aula aberta, Claudia Kayat e Jorge Lopes apresentarão os principais acontecimentos do evento em 2026, destacando tendências em mobiliário, objetos, interiores, iluminação, materiais, tecnologia e design experimental. Para estudantes de Design, será uma oportunidade de ampliar repertório, compreender linguagens contemporâneas e refletir sobre o papel do designer diante das transformações culturais, sociais e tecnológicas atuais.
Local: Hall do dAD
14h – 15h
AULA ABERTA
Exibição do documentário Designathon Homem-Peixe
Claudia Kayat e Augusto Seibel
A PUC-Rio realiza a exibição do documentário Designathon PUC-Rio 2025 – Desafio Homem Peixe, que registra uma experiência criativa e interdisciplinar dedicada à conexão entre design, corpo e natureza. Inspirados por Henrique Pistilli, o Homem Peixe, e Fred Gelli, o H2Homem, estudantes foram desafiados a criar, prototipar e testar equipamentos ou vestes de alta performance para o oceano. O documentário acompanha esse processo intenso de pesquisa, ideação, experimentação e colaboração, evidenciando o potencial do design para imaginar novas relações entre o corpo humano, o mar, a inovação e a sustentabilidade.
Local: Hall do dAD
13h – 15h
AULA ABERTA
FILME BECO DOS PANCADOS
Nilton Gonçalves Gamba Junior, Marcos Braz e Solange Jobim e Souza
Aula aberta online da disciplina sobre Pier Paolo Pasolini intitulada: “Tópicos Especiais em Design IV: Crítica à Cultura” no Programa de Pós-Graduação em Design da PUC-Rio. A aula do Prof. Gamba Junior terá a exibição do filme BECO DOS PANCADOS (2014) com palestra do diretor da Academia de Cinema da Rocinha e um dos diretores do filme, Marcos Braz.
Como debatedora convidada teremos a Profa. Solange Jobim e Souza.
Sinopse: Clarisse uma menina viciada em baratas, nessa busca insaciável se perder até chegar num lugar conhecido como “Beco dos Pancados”. Inspirados no cinema de Pasolini, o curta nos conduz ao universo imaginário de cada personagem, ainda nos permite fazer uma leitura crítica e poética de nossa sociedade atual.
Link de acesso: https://meet.google.com/ijv-wwqj-kci
Local: online
13h – 16h
OFICINA
Mini mundo fantástico com caneta 3D
Patrick Silvino
Na atividade serão ensinados princípios básicos do uso da caneta 3D, incluindo cuidados e técnicas, com o objetivo de realizar uma construção coletiva a partir das peças produzidas em sala.
Local: K17
14h – 16h
OFICINA
Oficina de Journaling
Geovanna Coutinho Bedran
A oficina propõe uma experiência de registro cotidiano a partir da experimentação gráfica. A prática consiste na criação de páginas que combinam escrita, colagem e composição visual com materiais diversos, como: papéis, embalagens, notas fiscais, fitas, adesivos e outros fragmentos do dia a dia.
Mais do que um diário tradicional, o junk journaling valoriza o processo criativo, o acúmulo de memórias e a ressignificação de “restos” como matéria expressiva. Durante a oficina, os participantes serão incentivados a explorar a mistura entre texto e imagem, a partir de colagens, páginas únicas e inéditas serão criadas.
Local: 3 andar do dAD
14h – 16h
OFICINA
Moldando Ideias: Oficina de Calçados em Papietagem
Claudia Vianna e Úrsula Neuman
Oficina prática voltada à experimentação e criação de calçados utilizando a técnica de papietagem. A atividade propõe o desenvolvimento de peças a partir da construção em camadas de papel, cola e modelagem sobre formas
Local: LabMET
14h – 16h
OFICINA
Gravura em Tetrapak
Natália de Lima Cavalcante
Com a utilização do material tetrapak – encontrado comumente dentro de caixas de leite – faremos belas gravuras seguida as técnicas milenares de gravação, entintagem e impressão com a prensa gráfica. A intenção é transmitir o ensinamento da gravura por meio de um material acessível e reutilizado que se adapta ao curto tempo que teremos.
*É preciso trazer uma embalagem de leite vazia e limpa e um rascunho do desenho a se gravar de até 10x20cm e um lápis de grafite.
Local: PRELO
14h – 17h
OFICINA
Escultura 3D no Blender
Juno Ricciotti e Bettina Goulart
Oficina prática de modelagem virtual com o foco em ferramentas e interfaces de escultura 3D. Durante a atividade, os alunos irão aprender a esculpir um objeto no blender e se familiarizar com essa prática. O objetivo é despertar interesse e introduzir esse mundo da modelagem com um foco especial na área não tão conhecida da escultura virtual.
Local: LAIA
14h – 17h
OFICINA
Oficina de resina
Luiza Zaroni, Talyta Trindade, Ana Carolina Herrera
Na oficina você aprenderá a confeccionar peças de adorno e decoração em resina. Durante a experiência, vamos demonstrar a produção de um molde de silicone e de peças em resina explorando técnicas de pigmentação e acabamento. Ao final, você levará para casa suas próprias criações.
Local: LAMP
15h – 17h
OFICINA
XVI Expedição Fotográfica
Equipe LIS
Expedições onde os alunos saem com câmeras na mão para fotografar pontos do campus, com auxílio e acompanhamento dos estagiários.
Uma câmera na mão e muita criatividade!
Inscrição por ordem de chegada
Local: LIS e Campus
15h – 18h
FILME
CAN – Cheiro do Diesel
Clementino Junior, Gizele Martins, Natasha Neri e representante do filme do Complexo da Maré
Atividade do CAN – Cineclube Atlântico Negro, com exibição do longa-metragem seguida de debate com representante do filme e estudantes mediado pelo professor do dAD e cineclubista Clementino Junior.
Sobre o filme: Cheiro de Diesel retrata os traumas coletivos da militarização das favelas do Rio de Janeiro ocupadas pelas Forças Armadas durante os megaeventos esportivos. A partir de vozes de dentro das favelas, o filme documenta a luta por justiça e reparação de vítimas de violações de direitos humanos.
Direção: Gizele Martins e Natasha Neri
Local: Hall do dAD
17h – 19h
OFICINA
Fazendo assinaturas simétricas como Scott Kim
Celso Braga Wilmer
A partir de exemplos de Scott Kim, conduzir os estudantes a suas próprias assinaturas simétricas.
Local: L658
9h – 11h
PALESTRA
Mediação Semântica: conversar e delegar para projetar com IA
Marcelo Pereira
Nos últimos três anos, a forma como interagimos com sistemas de inteligência artificial mudou profundamente: do esforço de formular prompts precisos, passamos à conversa fluida e, agora, à delegação de tarefas a agentes que operam em nosso nome. Esta palestra propõe que essas mudanças não são apenas melhorias de interface, são evidências de uma transformação mais profunda, em que a tecnologia passa a participar da camada semântica da experiência, e não apenas de sua dimensão operacional. A partir desse deslocamento, discute-se o que muda para a prática do Design: que competências tornaram-se centrais, que responsabilidades estão emergindo, e como podemos projetar quando a mediação tecnológica opera no nível do significado.
Local: 3º andar do dAD
9h – 10h
PALESTRA
Samba, sabor e memória: Portela e a feijoada como prática cultural.
Raquel Bauer Gomes da Silva
Um recorte que conecta a história da Portela e a tradição da feijoada nas quadras, mostrando como música, comida e design constroem identidade e economia cultural.
Local: Hall do dAD
10h – 12h
OFICINA
Modelo Vivo Expressivo
Samara de Oliveira, Noel Barreto e Felipe Daher
Uma oficina de modelo vivo onde o participante será estimulado a usar ambas as capacidades de observação e de expressão, usando o gestual do próprio corpo para acompanhar o desenho.
Local: ART 4
11h – 13h
RODA DE CONVERSA
Do desenho à matéria: criando móveis em madeira
Pedro Sabão e Diogo Luz
Mais do que um caminho linear, a construção de uma carreira no design passa por testes, erros e muitas decisões no meio do caminho.
Nesta conversa, Pedro Sabão apresenta sua trajetória — de aluno de design à construção da sua própria empresa de móveis em madeira — compartilhando processos, desafios e aprendizados que surgem quando a ideia precisa, de fato, virar matéria.
Local: LAMP
11h – 13h
AULA ABERTA
Degustativa de Ênfase: DSG 1953 Conectividade e Interatividade nas Artes e no Design
João Bonelli e equipe LIFE
Nesta aula aberta, apresentaremos uma prévia da nova disciplina optativa Conectividade e Interatividade nas Artes e no Design, que integrará a grade do próximo semestre.
O encontro explorará a criação de projeções mapeadas dinâmicas por meio da integração entre softwares e sensores. Os participantes terão a experiência prática de manipular projeções em tempo real, utilizando tecnologias de captura de movimento, luz, imagem e presença. É uma oportunidade única para entender como a tecnologia pode transformar o espaço e a superfície em suportes artísticos interativos!
Local: LIFE
11h – 13h
AULA ABERTA
Desenho de Modelo Vivo
Luciana Grether
A aula aberta contará com a presença de Modelo Vivo para a experiência de observação e desenho a mão livre. Cada participante deverá trazer seu próprio material entre canetinhas, lápis de cor, bastões de carvão e ou pastéis, bem como seus papéis. A atividade é aberta a estudantes de todos os cursos e toda comunidade universitária interessada no campo das Artes e Design.
Local: ART5
13h – 15h
OFICINA
Construção de brinquedos articulados com bambu
Victor Libotte
O objetivo da atividade é experimentar coletivamente a diversidade de formas possíveis de alcançar com caniços de bambu, cordões elásticos e nós.
Local: ART 4
15h – 17h
OFICINA
Oficina de Miçangas / Bijuterias
Ana Carolina Smith
Confecção de brincos, colares e pulseiras utilizando miçangas e arames.
Local: PRELO
15h – 17h
OFICINA
Oficina de Crochê
Lara Drumond, Marcella Procopio e Monique Ribeiro
Nossa oficina te guia pelos pontos básicos do crochê, sendo perfeita para quem nunca praticou, mas tem curiosidade de conhecer essa prática manual tão rica, criativa e cheia de possibilidades.
Vem crochetar com a gente e aproveitar uma tarde gostosa de trocas e aprendizado!
Local: Lab MET
15h – 17h
OFICINA
Design de Personagem para Animação
Samara de Oliveira, Victória Motta, Noel Barreto e Felipe Daher
Oficina de Design de Personagens, voltada para a produção de animação. A oficina passará pelos princípios do design de personagem como linguagem de formas, silhueta, cor, expressões e proporções em “turnaround”. Durante a oficina, os alunos irão criar um conceito de personagem a partir de uma ideia gerada coletivamente pela turma.
Local: K17
15h – 17h
PALESTRA
Nova gestão, nova marca: design, política e identidade
Ana Carolina Bolshaw
A palestra apresenta a pesquisa de mestrado pela PUC-Rio (2019), tomando como ponto de partida a identidade visual da Prefeitura do Rio de Janeiro. Propõe reflexão sobre diferenças entre branding regional e design estatal, discutindo como o design contribui para a construção de imaginários coletivos ligados a territórios, comunidades e instituições. Como exemplo, apresenta a marca Amazônia, encomendada pela Embratur. No campo do design estatal, analisa os casos de Lisboa, Porto e Rio, focando nas relações entre identidade visual e gestão pública. Questiona se essas marcas deixam legado ou funcionam como marcação de território, explorando tensões entre permanência e mudança, além de seus desusos em uniformes.
Local: ART 5
15h – 18h
RODA DE CONVERSA
Desenhos, Ilustrações e outros Rabiscos: Roda de conversa sobre caminhos da Ilustração no mercado
Mateu Velasco, Motilla, Andrei Duarte e Duda Simões
Roda de conversa com 3 ilustradores que atuam em diferentes mercados. Trajetória, perspectivas, panoramas e desafios.
Local: 3º andar do dAD
15h – 18h
OFICINA
Afro-fotografia: A Imagem como Arma
Coletivo Panteras Negras | UERJ
A oficina ministrada pelo Coletivo Panteras Negras propõe uma intervenção teórico-prática no campus da PUC-Rio , estruturada para subverter a lógica do apagamento histórico e dar protagonismo a quem constitui a base essencial da universidade. O foco central é a Afro-fotografia, compreendida não apenas como técnica, mas como uma política de visibilidade e uma ferramenta de autoinscrição.
O objetivo é confrontar como as imagens institucionais muitas vezes silenciam corpos e funções, transformando a fotografia em um dispositivo de poder que interrompe a reprodução de estereótipos. Em vez de manter na margem da percepção visual, a atividade busca reconhecer e valorizar figuras centrais e vitais na construção do cotidiano acadêmico.
Local: LAB MAC
7h – 9h
AULA ABERTA
Roland Barthes e o “Sistema de moda”
Luiza Marcier
Aula é uma palestra-performance, parte da pesquisa para a tese de doutorado da Profª Luiza Marcier, em que a professora revisita o conteúdo do livro Sistema da Moda, de Roland Barthes. Publicado pelo semiólogo em 1967, escrito a partir de uma pesquisa com as legendas das revistas de moda de 1958 e 1959, é um dos livros-base das bibliografias que articulam moda e linguagem.
Luiza Marcier é estilista, designer, figurinista e professora do Departamento de Artes e Design da PUC Rio. Assina a marca de moda carioca À Colecionadora. Figurinista premiada com o 34º prêmio Shell de Melhor Figurino. Mestre em Design pela PUC Rio. Mestre em Comunicação e Cultura pela ECO UFRJ. Doutoranda em Comunicação e Cultura pela ECO UFRJ.
Local: ART 2
9h – 12h
OFICINA
Borda Boi
Vicente Barros, Luciana Grether, Maria Júlia Nunes e Carlos André Cortes
Oficina de bordados com miçangas, canutilhos, lantejoulas para confecção coletiva do couro do boi Marruá
Local: Barraca
10h – 11h
PALESTRA
Pesquisa científica em design – por onde começar?
Caroline Figueiredo da Silva Martins
A palestra propõe um ponto de partida para quem deseja desenvolver um olhar mais crítico e investigativo sobre o design, mas não sabe por onde começar e o que esperar de um mestrado. A proposta é descomplicar o ingresso à pesquisa acadêmica, tornar o processo um pouco mais claro e mostrar que não é preciso ter tudo pronto para dar o primeiro passo. Entenda melhor o mestrado e reduza as incertezas que costumam travar o ingresso na carreira acadêmica.
Local: 3º andar do dAD
10h – 12h
OFICINA
Escrita criativa randômica
Renato da Costa Pimentel
Uma oficina de design de narrativa, onde os participantes aprenderão sobre escrita criativa e suas aplicações. Após uma rápida apresentação de slides sobre o tema, será proposta a atividade prática, onde os participantes escolherão 3 cartas do “Deck of Many Things” e usarão as cartas para auxiliá-los na criação de sua própria narrativa.
Local: ART 5
11h – 13h
OFICINA
Colagem: Criatividade e Construção de Sentido
Caroline Figueiredo da Silva Martins
Que tal desacelerar e criar sem pressão? Nesta oficina de colagem, a ideia é dar um tempo do ritmo acelerado e experimentar a criatividade de um jeito mais leve e intuitivo. Aqui, não existe certo ou errado: você vai recortar, combinar imagens e construir sentidos a partir do que surgir no processo. Mais do que um resultado final, o foco é se permitir explorar, errar, testar e descobrir novas formas de pensar visualmente. Uma proposta leve, para respirar, criar e se reconectar com o fazer.
Local: 3º andar do dAD
13h – 15h
OFICINA
Café com Silk!
Leo Amaral
O Café com Silk! é uma oficina pensada para quem deseja mergulhar no universo da serigrafia de forma leve, criativa e acessível. Em um ambiente descontraído, vamos compartilhar experiências, ideias e técnicas, promovendo uma verdadeira troca entre iniciantes e apaixonados pela arte de estampar. Durante o encontro, abordaremos a serigrafia criativa como ferramenta de expressão, apresentaremos métodos simples para produção artesanal e exploraremos novidades e tendências do mercado serigráfico. Tudo isso acompanhado de um bom café, estimulando conexões, inspirações e novas possibilidades. Mais do que uma oficina, o Café com Silk! é um convite para criar, aprender e se conectar com o fazer manual de forma autêntica e colaborativa.
Local: PRELO
13h – 15h
OFICINA
Workshop de reciclagem de eletrônicos
Manuela Potrique e equipe LIFE
Neste workshop exploraremos o potencial escondido dentro de aparelhos eletrônicos danificados. Você aprenderá a desmontar, identificar componentes valiosos e reutilizá-los em novos projetos de forma criativa e segura.
Vamos abrir diferentes tipos de aparelhos sem danificar o que há dentro, reconhecer motores, LEDs, sensores, fios e metais que podem ser reaproveitados, como lidar com baterias, capacitores e o descarte correto do que realmente não pode ser aproveitado e técnicas para aplicar esses componentes em arte, decoração ou novos protótipos funcionais.
Traga seus eletrônicos quebrados que estão guardados na gaveta! Por exemplo: brinquedos antigos, controles remotos, rádios, teclados, fones de ouvido ou pequenos eletrodomésticos.
Local: LIFE
13h – 15h
PALESTRA
Identidade Visual do Rio de Janeiro
Joaquim Redig
A Cidade do Rio de Janeiro sempre foi rica em Marcos Históricos, Geográficos, Culturais e Paisagísticos, ora naturais (como o Pão de Açúcar, o Corcovado, a Pedra da Gávea, a Lagoa), ora construídos (como o Cristo Redentor, os Arcos da Lapa, a calçada de Copacabana), que por sua força visual se transformam indefinidamente em Marcas da Cidade. Nesta palestra vamos apresentar essas manifestações visuais e propor uma Marca capaz de uni-las no sentido de fortalecer nossa memória, nossa sensação de pertencimento, nossa identidade coletiva, e nosso desenvolvimento econômico e cultural.
Local: Online / Assista a Palestra pelo Zoom
13h – 17h
AULA ABERTA
Experimentações com Biomateriais (Bioplástico de laranja e Antotipia)
Daniel Malaguti, Stephanie Lima e Luisa Filardi
Aula aberta da disciplina DSG1930 Materiais Sustentáveis e Processos Circulares com a participação das pesquisadoras Stephanie Lima e Luisa Filardi, ambas do Laboratório de Design Socioambiental Ecotopias.
Duas práticas diferentes: Bioplásticos feitos de casca de laranja e Antotipia (pigmentos vegetais como material fotossensível).
Local: LAMP – Sala K08
14h – 16h
DEFESA DE DOUTORADO
Defesa de Doutorado Profª. Claudia Kayat
Claudia Kayat
Defesa da tese de doutorado de Claudia Kayat, desenvolvida no Programa de Pós-Graduação em Design. A pesquisa investiga como agentes de inteligência artificial generativa podem atuar como mediadores cognitivo-simbólicos em processos criativos de design, especialmente no enfrentamento de wicked problems. A tese propõe e analisa o agente medIA-Design, concebido para apoiar estudantes em operações de ideação, enquadramento/reenquadramento e elaboração projetual. A defesa apresenta contribuições teóricas, metodológicas e projetuais para o debate sobre criatividade, design e inteligência artificial.
Local: 3º andar do dAD
14h – 17h
OFICINA
Existe arte do outro lado do túnel!
Ana Sales
A oficina propõe uma imersão na complexidade estética e cultural do Subúrbio Carioca, trazendo a visão do subúrbio não como uma periferia distante, mas como o verdadeiro centro produtor de identidade e de resistência do Rio de Janeiro.
A atividade utilizará elementos visuais típicos do cotidiano suburbano como gatilhos para uma criação artística individual que será unida em uma colcha de retalhos coletiva, representando um elemento característico do subúrbio e trazendo a arte coletiva como ferramenta de ocupação e reconhecimento social.
Local: K17
14h – 17h
OFICINA
Oficina de Luminária
Luiza Zaroni, Talyta Trindade e Ana Carolina Herrera
Na oficina, você aprenderá a montar uma luminária em MDF. Durante a experiência, vamos realizar a montagem da estrutura e explorar a personalização com papel vegetal e papel kraft, criando elementos decorativos que serão aplicados na peça. Também iremos demonstrar como fazer uma instalação elétrica básica. Ao final, você levará para casa sua própria luminária.
Local: LAMP
14h – 17h
MOSTRA DE FILMES
Beco do Limoeiro
Claudia Bolshaw, Samara de Oliveira, Joao Pedro Outeiral, Julia Kastrup, Victória Motta, Noel Barreto, Felipe Daher, Heitor Aguiaro e Rafael Gino
Mostra de curtas-metragens de animação independentes, de dentro e fora da faculdade, no beco entre a casa XXII e o DAD, promovido pela Equipe N.A.D.A.
Local: O Beco
9h – 18h
FEIRA PÓLEN
Iniciativa do alunato de Design da PUC-Rio, a tradicional feira cria espaço e valoriza a produção autoral de artistas independentes. Além de alunos e ex-alunos do curso, também participam coletivos de artistas e artesãos. Originais, impressos, produtos de encadernação, colagens, pinturas, bordados, peças customizadas, cerâmica, marcenaria e tantos outros estão expostos na feira.
Local: Pilotis Kennedy
